EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 1:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 15:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


Архив Новостей >>>

ПРАВИЛА

Правила игры


Настоящие правила устанавливают принципы игры, описывают взаимоотношения между участниками и организатором в домене slavgorod.en.cx.
Правила составлены региональным организатором и могут не совпадать с правилами игр в других городах/регионах.
Читайте также "Вводное описание игры для Участников" (1,2 Мb). Описание содержит в себе примеры уровней из уже прошедших игр, более подробно раскрывается суть игры, даются рекомендации по подготовке к играм с реальной зоной покрытия.

СУТЬ ИГРЫ, ТИПЫ ИГР


Одиночные игры – это игры, в которые играют по одному. Это не значит что вы не можете пользоваться помощью окружающих, но, по умолчанию, подразумевается что вы играете в одиночку.

Командные игры – это игры, в которые играют командами. Для того, чтобы играть в командную игру вы должны либо создать свою команду либо вступить в уже существующую. Подтвердить участие в командной игре может только капитан команды, при этом в составе команды должно быть не менее четырёх участников.

Виртуальная зона покрытия – все уровни проходятся не вставая из-за компьютера. Миссии сводятся к ответам на различные каверзные вопросы, поиск информации в Интернете.

Реальная зона покрытия – суть игр с реальной зоной покрытия сводится к выполнению различных миссий в реальном мире. Такие миссии побуждают участников к активной деятельности: ползанию по развалинам, езде по городу, блужданию по лесам, полям, незнакомым городам и деревням. Как правило, реальные игры являются командными. При этом команда делится на две части: штабные участники (координаторы, которые получают задания и передают их в поле) и полевые участники (непосредственно выполняют задания на месте).

Подробную информацию о разновидностях игр и их правилах можно узнать здесь.

СТАТУСЫ ИГР


Предстоящие игры – это игры, которые собираются проводится в ближайшем будущем. Анонсы предстоящих игр выводится на титульной странице сайта. В частности, в анонсе указывается: время начала игры; время окончания; сумма взноса, который должен заплатить участник для того, чтобы принять участие в игре (если участие в игре платное); призовой фонд, который получит участник первым прошедший все уровни, а также краткое описание игры.

Прошедшие игры – это игры, которые уже были добавлены в архив, ТОП-10 в которых заполнен. Виртуальные игры могут быть доступны для прохождения после завершения.

ОПЛАТА ИГР (ВЗНОСЫ)

Для участия в командной или одиночной играх с реальной или виртуальной зоной покрытия, команде (участнику) необходимо оплатить взнос. Взнос принимается наличными на брифинге по предстоящей игре (для игр с реальной зоной покрытия) или с помощью EN-денег (для игр с виртуальной зоной покрытия). Если взнос не был сделан до установленного организатором игры срока - команда (участник) не допускается к игре.

КОМАНДЫ

Новая команда может быть создана любым из участников. Капитан команды может пригласить в свою команду новых участников. Участники в свою очередь могут подать заявку на вступление в команду. Для завершения принятия нового члена к команду требуется подтверждающее действие: либо капитан принимает заявку, либо участник принимает приглашение от капитана.

Капитан имеет право передать свои права капитана любому из участников команды (и только после этого имеет возможность выйти из состава команды).

Член команды в любой момент может выйти из состава команды по собственному желанию.

Новая команда, в составе которой не более чем 15% игроков принимавших ранее участия в проекте Encounter, имеет право на первую игру с взносом, равным 0% либо 50% от установленного по желанию команды, приэтом она претендует соответственно на 50% или 100% от установленного приза за место.


ВСТУПЛЕНИЕ В ИГРУ


Для того, чтобы принять участие в игре участник должен выполнить следующие действия:

* зарегистрироваться на сайте;

* подтвердить участие в игре (если участие платное и взносы принимаются через EN-деньги, то подтверждением об участии считается оплата взноса). Если игра командная, то подтвердить участие может только капитан команды;

* во время начала игры (указывается в описании предстоящей игры) зайти на титульную страницу сайта и нажать на кнопку "Вход в игру".

Если предстоящая игра - командная с реальной зоной покрытия, то капитан команды должен заполнить и сдать организатору игры командный вейвер не позднее установленного организатором срока. Если вейвер не был сдан до установленного организатором срока - команда к участию в игре не допускается.

При проведении одиночной игры с реальной зоной покрытия заполнение игроками вейвера не обязательно и зависит от требований организаторов игры.


ЗАПРЕТЫ


Касающиеся игрового процесса

Единственно правильным путём прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (в реальных играх — обязательное присутствие команды на месте нахождения кода/агента).

Запрещается:


* принимать коды от других команд;

* сообщать коды или места расположения кодов другим командам, с целью ускорения прохождения ими уровня(ей);

* подбирать коды методом перебора, за исключением тех случаев, когда это разрешено в тексте задания;

* подкупать, соблазнять, избивать, угрожать участникам, принимающим участие в организации игры, с целью получить код или любую дополнительную информацию об игре;

* уничтожать, портить, прятать, уносить с собой и т. п. созданные организаторами коды, указатели или другие условные обозначения, необходимые для нормального прохождения игры, на реальных уровнях;

* следить за машинами организаторов и машинами других команд (как в процессе проведения игры, так и при её подготовке);

* создавать ложные коды, указатели на реальных уровнях (запрет не касается устной дезинформации, за исключением информации, которую попросил распространить среди других команд организатор);

* создавать умышленные препятствия другим командам с целью задержать выполнение ими заданий (блокировка дорог, подходов и т.п.);

* сообщать организаторам заведомо ложную информацию чего бы она не касалась;

* подбирать пароли к архивам, взламывать или декомпилировать программы, тем или иным образом необходимые для нормального прохождения игры, выданные игрокам организаторами;

* пропагандировать и/или агитировать к участию в играх других проектов, имеющих схожий смысл с проектом Encounter (распространение и/или демонстрация печатной или любой другой продукции, содержащей информацию, логотипы, слоганы и пр., относящейся к другому проекту, и т.п.);

* пытаться взломать программный комплекс игры Encounter с целью получить доступ к содержанию сценария;

В случае нарушения данных запретов на участника (команду) может быть наложено взыскание в виде штрафного времени (прибавляется ко времени прохождения игры) либо дисквалификация участника (команды) с текущей игры, либо занесение участника (членов команды) в чёрный список (при этом участники лишаются возможности пройти авторизацию в домене http://barnaul.en.cx на определенный срок либо пожизненно, либо ссылка участника (членов команды) в Сибирь (http://siberia.en.cx) пожизненно.


Касающиеся использования программных ресурсов домена

Запрещается:


* использовать внутреннюю EN-почту для рассылки спама;

* проводить пропаганду и/или агитацию к участию в играх других проектов, имеющих схожий смысл с проектом Encounter (создавать темы на внутреннем и внешнем форумах, рассылать подобную инфомацию по внутренней EN-почте);

* оскорблять других участников при общении на внутреннем и внешнем форумах; использовать нецензурные слова и выражения при общении на внутреннем и внешнем форумах;

* пытаться взломать программный комплекс игры Encounter.

В случае нарушения данных запретов на участника может быть наложено взыскание в виде занесения его в черный список (при этом участник лишается возможности пройти авторизацию в домене http://barnaul.en.cx) на определённый срок либо пожизненно, либо ссылка участника в Сибирь (http://siberia.en.cx) пожизненно.


ОГРАНИЧЕНИЯ


Количество экипажей в командной игре по умолчанию не ограничено, если это отдельно не оговаривается в описании игры

При изменении количества и/или марок и номеров машин, указанных в вейвере, необходимо известить об этом организаторов и сообщить им количество заменённых, добавленных или удалённых машин, их марки и номера.

Минимальное время для выполнения задания в играх с реальной зоной покрытия равно 3 минутам, если это отдельно не оговаривается в описании игры. При выполнении задания менее чем за 3 минуты, недостающее время начисляется в виде штрафа при подведении результатов игры. Если у организатора игры возникает сомнение в самостоятельном и честном прохождении уровня за минимальное время (или за время, потраченное на прохождение уровня), то он имеет право назначить штраф в размере среднего времени прохождения данного уровня с вычетом времени, потраченного на выполнение уровня, или дисквалифицировать команду (участника) с данной игры.

ФИНАЛ ИГРЫ


Продолжительность игры указывается в описании предстоящей игры. При невозможности командами (участниками) по тем или иным причинам закончить игру в заранее установленное время, организаторы вправе, с согласия команд (участников), продлить время проведения игры.

Команды, прошедшие игру до конца, имеют возможность оценить качество игры по десятибалльной шкале.

После окончания игры организатор подводит итоги: если игра объявляется состоявшейся - игрокам начисляются очки, а победитель награждается согласно установленных правил о вручении призов; если игра объявлена несостоявшейся - участникам возвращаются взносы (только если взносы принимались через EN-деньги, иначе условия определяются организатором) и очки участникам не начисляются.

Итоги состоявшей игры могут быть откорректированы организатором до окончания времени игры: командам может быть добавлено бонусное время (вычитается от времени прохождения игры) либо штрафное время за нарушение различных правил игры (прибавляется к времени прохождения игры). Добавляя бонусное либо штрафное время организатор обязан прокомментировать данные санкции.

В случае наличия обоснованных претензий у какой-либо из команд, они могут быть предъявлены организаторам в течение суток после окончания игры. Если вопрос не разрешается самостоятельно между спорящими сторонами, созывается "совет капитанов" (капитаны или представители команд, назначенные капитанами), который разрешает спор как это делает жюри присяжных: путем заслушивания аргументов сторон и голосования. Окончательное решение после ознакомления с мнением "совета капитанов" принимает организатор.

Команда(участник) попавшие во время игры в Черный список, автоматически дисквалифицируются из игры.


Нажимая кнопку "Вход в игру", вы автоматически соглашаетесь с данными правилами.



 
Телеграфировать
    
02.05.2024 23:32:20
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
ОРГАНИЗАТОР:
gad22rus
Денис Галкин
8-923-711-86-56
ICQ 490-780-386
Автор Игр:
Tigers Of Darkness
Владислав Дергилёв
Тел. 9236418716